Les mouvements

Bouger, aller voir des amis ou des enemis, connaitre ses voisins (pour la paix ou la guerre), voila quelque chose auquel vous ne pourrez échapper. Les mouvements de troupe prendront de plus en plus d'importance au fil du jeu.

Afin, d'éviter certains problèmes qui pourraient arriver, un conseil :

Ne pas supprimer de colonie pendant que des troupes sont en mouvement. En effet, les mouvements entre les colonies seront décalés, et vos troupes ou ressources se retrouveront sur d'autres cités.



  • 1) Attaquer un ennemi
  • 2) Espionner un ennemi
  • 3) Baser son armée sur une de ces villes
  • 4) Envoyer des ressources dans une colonie
  • 5) Coloniser
  • 6) Baser son armée chez un allié
  • 7) Envoyer des ressources chez un allié


  • 1) Attaquer un ennemi

    Attaquer un ennemi est le point principal afin de monter rapidement dans le classement. Il faut savoir certaines choses lors des attaques :

  • On ne sait pas qui attaque, ni la composition de l'armée attaquante. Ainsi, on ne sait pas si c'est le premier du jeu qui attaque avec toute son armée, ou bien une personne plus faible que vous. Il faut donc savoir bluffer dans le jeu, pour réussir au mieux.

  • Si malheuresement, vous n'avez pas été présent lors d'une attque contre vous, ou pour le retour d'une attaque lancée par vous, On ne sait pas quelle ville a été attaqué (mais on connait l'adversaire).

  • Lors de combats importants, pour connaitre le résultat d'une bataille, regardez les scores, 1 min avant l'impact, et juste après le combat. Vous aurez les pertes des 2 personnes.

  • Connectez vous sur le forum de vos adversaires en Anonyme, lorsque vous attaquez. AInsi, vous verrez si la personne se connecte, et personne ne saura que c'est vous qui attaquez si vous annulez l'attaque.

  • Les technologies de combat (évolution à la forge) ne sont pas prises en compte pour le moment. Mais, il ne faut pas les négliger. Lors de la prise en compte de ces technologies, cela se fera rapidement, et il vous faudra plusieurs semaines pour rattraper le retard accumulé. Développez les, un peu, mais pas trop.

  • Faites toujours attention, que la personne ne vous contre pas (lancement d'une armée adversaisre 1 min après votre attaque), d'ou la nécessité de votre présence 5 min avant l'impact...


  • Bugs:

  • Ne lancez pas de doubles attaques sur un ennemi (2 attaques successives, par exemple en 5 min). En effet, il existe de nombreux bugs par rapport à ça. je vous conseille, pour le moment, d'attendre que la 1ère attaque soit faite (les troupes commencent à revenir), et dès cet instant, envoyer une deuxième vague d'attaque.

  • Vous ne pouvez pas lancer d'attaque avec que des cavaliers lourds. Envoyez un cavalier archer avec, ça résoudra ce problème.

  • Sur certains comptes, lorsque vous lancez une attaque, le coût de transport de l'armée n'est pas enlevé à vos ressources


  • Si vous possédez ce dernier bug, il est possible pour cacher votre armée, d'attaquer un INACTIF LOINTAIN.... Ainsi vos troupes seront à l'abri le temps de l'attaque (envoyez un toute votre armée avec au moins un légionnaire dedans; ça prendra plus de temps).
    Choisissez vos attaques pour cacher votre armée en fonction de vos heure de connexion. Soyez TOUJOURS présent sur le jeu 5 min avant le retour de votre armée.


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    2) Espionner un ennemi

    L'information est la base de toute attaque. Il faut connaitre son ennemi, son armée, ses habitudes afin de réussir au mieux ses futures attaques. Plus le niveau d'espionnage est élevé, plus vos espions auront la possibilité d'observer l'ennemi sans se faire prendre. De plus, plus on envoie d'espions, plus ils ont la possibilité de connaitre un maximum d'inormations sur l'adversaire.

    bug:

    Il arrive que des rapports d'espionnage soient faux. Pour le savoir, espionner à 20 min d'intervalle. Si le rapport est le même (surtout le même nombre de ressources), alors il y a un bug. Envoyez un marchand seul, afin de voir ce que l'ennemi a.

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    3) Baser son armée sur une de ces villes

    Pour bouger ses troupes d'une cité vers une autre, il faut utiliser la fonction baser ses troupes (dans le menu transport de ressource).
    Lors du mouvement de soldats, les ressources éventuelles que vous transportez ne sont pas affichées, mais celle-ci apparaissent bien quand les troupes sont de retour.

    bug:

  • Vous ne pouvez pas envoyer des cavaliers lourds seuls.

  • Durant le transport des troupes, il y a un bug affichage sur les cavaliers lourds et les espions. Si vous les voyait pas, ne vous inquiétez pas, ils sont la.

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    4) Envoyer des ressources dans une colonie

    Les tranports de ressources entre les villes d'un même joueur sont utiles. Elles permettent de réunir de grosses sommes, le jour voulu, à l'heure voulue. Mais, soyez présent pour réceptionner vos marchandises, sinon d'aures le feront à votre place.

    Attention:

  • Contrairement à la fonction Baser son armée, les marchands reviennent dans la ville de départ.

  • N'oubliez pas qu'il vous faut un grenier assez grand pour recevoir ce que vous avez envoyé.

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    5) Coloniser

    Se développer passe nécessairement par la création de nouvelles cités, afin de faire resplendir sa grandeur. Une ville supplémentaire est indispensable, pour pouvoir bouger son armée et ses ressources en cas d'attaque. De plus, une nouvelle colonie vous permet d'avoir de nouvelles personnes à attaquer.

    Pour pouvoir coloniser, il vous faut un temple et un colon. Plus le temple est élevé, plus vous pourrez coloniser loin. (Pour information, un temple niveau 10 au centre de la carte est amplement suffisant pour pouvoir coloniser à l'endroit ou on le souhaite). Pour envoyer le colon, allez dans le menu mouvement, coloniser. Ensuite choisissez l'endroit que vous souhaitez coloniser et envoyez votre colon. (il faut éviter les mouvements de toupes au moment ou le colon arrive).
    Dans le cas ou vous êtes trompé, si vous avez supprimé la colonie, on ne peut rien faire (à part Elrok ou Frisette). Par contre, si la colonie que vous venez de créer décale tout vos mouvements, supprimez cette nouvelle colonie, en THEORIE, cela devrait revenir comme avant.

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    6) Baser son armée chez un allié

    Baser son armée chez un allié peut apporter un avantage stratégique majeur. Cela vous permet soit de protéger votre armée, soit en la cachant, soit en accueillant des soldats alliés chez soi pour être plus fort. Pour effectuer ces échanges, il vous faut, en théorie, aller dans Alliance, Liste des membres, et choisir le joueur, et enfin, envoyer des ressources.

    Attention:

    Une fois les troupes envoyées, il n'est pas possible de les faire revenir avant la date prévue. Vous devez donc être sur à 100% de la ville ou sera basée votre armée.

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    7) Envoyer des ressources chez un allié.

    Cette fonction ne marche pas dans la plupart des alliances. Elle permet en principe le prêt (ou le don) de ressources à un allié.
    Pour effectuer ces échanges, il vous faut, en théorie, aller dans Alliance, Liste des membres, et choisir le joueur, et enfin, envoyer des ressources.

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