Skyrealms of Jorune

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Présentation du jeu

Jorune : sans conteste mon jeu de rôles favori. Cliquez sur la couv pour une rapide présentation du jeu.

Scénarios

Des scénarios faits maison dont le point de départ est Burdoth mais qui font voyager à travers Jorune : le lac Dau-uh-Dey, Lundere, Drail et même Voligire. Cliquez sur l'image.

Background

Descriptions de lieux et de races mêlant traductions et inventions. Cliquez sur l'image pour le menu

Points de règles

Une traduction sur la gestion de l'isho et un système d'expérience plus simple

Présentation

SkyRealms of Jorune est un jeu excellent ! Il combine l'Aventure, la découverte d'un monde exotique et très original. Il permet une grande variété de scénarios et de personnages. Alors une petite présentation de ce jeu perdu dans les limbes s'impose !

La planète Jorune fut découverte par les hommes il y a environ 3500 ans. Ils découvrirent qu'elle était habitée par plusieurs races intelligentes dont la principale était celle des paisibles Shantas... Les hommes s'installèrent dans des terres que les shantas voulurent bien leur laisser.

ShantasPuis un jour, la Terre ne répond plus et n'envoie plus de ravitaillement, les hommes étendent leurs champs pour se nourrir sans rien demander aux Shantas. Ceux-ci qui semblaient si peu évolués lancent en représaille une attaque d'une violence inouïe contre les humains. Ils maîtrisent en effet l'Isho, l'énergie dont est baignée Jorune. C'est une hécatombe...

Un biologiste humain décide alors de lancer dans l'atmosphère un virus spécialement conçu pour tuer la vie shantique, 99% des shantas succombent...

3500 ans après, les humains ont perdu tout contact avec la Terre, sont revenus à une technologie médiévale et vivent dans un monde hostile. Manipulations génétiques et mutations ont créé de nouvelles races. Des caches de technologie enfouies par les humains lors de leur guerre avec les shantas viennent d'être redécouvertes...

Les personnages des joueurs vivent dans un royaume humain, Burdoth, à forte minorité de muadra (petits hommes maîtrisant l'Isho), de boccords (grands hommes) et des représentants d'autres races : thriddles (petits indigènes savants), bronth (ours intelligents), woffen (loups intelligents) et même des crugars (cougars intelligents et agressifs)...

La plupart des PJs ont pour but de devenir citoyen (drenn) afin de pouvoir posséder de la terre, voter, collecter l'impôt ou obtenir des objets technologiques. Pour cela, ils doivent se mettre au service d'autres citoyens qui pourront apposer leur signature sur la challisk des personnages...

Editions et suppléments

SkyRealms of Jorune n'est plus édité. Il a connu trois éditions et quelques suppléments. Reportez vous au GROG pour plus de détails, mais voici une liste :

* Skyrealms of Jorune 1ère édition : introuvable et confidentiel, même à l'époque
- Maustin Caji : un scénar rigolo trouvable sur le net

* Skyrealms of Jorune 2ème édition : une jolie boiboîte bien pleine, un système imbitable
- Burdoth Companion : description du royaume où démarre la plupart des campagnes, indispensable !
- Ardoth Companion : description très complète de la capitale de Burdoth, indispensable également !
- Earth Tec : un catalogue de la technologie terrienne
- 2 suppléments mythiques : Playing the Iscin Races (trouvable sur le net et repris dans la 3ème édition) et Shantas of Jorune (je ne l'ai jamais vu : distribué en quelques exemplaires à une Gencon)

* Skyrealms of Jorune 3 ème édition : l'édition de référence ici, la chronologie a légèrement avancé par rapport à la 2 ème édition et les règles ont été remaniées en profondeur. Je les aime bien ces règles mais il faut reconnaître qu'elles ne sont pas d'une simplicité exemplaire et qu'elles sont truffées de bugs.
- The Sholari Pack : 1 écran, 1 scénar et un livret fourre tout (chronologie, liste d'armes, gazeeter...)
- Innocents of Gauss : 1 scénario nul avec des dessins nuls (rares à Jorune)
- The Gire of Sillipus : 1 gros scénar

- The Sobayid Atlas : description d'une des provinces de Burdoth (très bon supplément)

Index des Pages Joruniennesla montagne couronne, résidence des thriddles

Scénarios

* Expédition en Drail

* Le fifils à son papa

* L'élection

* Piraterie sur le Dau-uh-Dey

Background (Traductions et inventions)

* Les Thivins : Ce qu'en disent les guides, Précis de Cuisine Thivin

* Le Shuul : une province de Lundere, le pays des woffens

* Le Khodre du Nord et du Sud : traduction du Companion Burdoth

* Le royaume de Jasp : traduction par Christophe INSA.

* L'histoire et la Géographie du Sobayid : traduction par Christophe INSA

* Les Groupes de Muadras en Sobayid : traduction par Christophe INSA

* Les Klades du Sobayid : traduction par Christophe INSA

* Les Villages du Sobayid : traduction par Christophe INSA

Systèmes

* Système d'expérience alternatif

* Chapitre 3 de la 3ème édition : L'Isho (Traduction par Christophe INSA)